Sunday 1 December 2019

0xea in binary option


Dtelnet: Um cliente Telnet gratuito para Windows 16/32/64 dtelnet foi lançado sob a GPL. Uma cópia da GPL está contida no arquivo zip de origem sob o nome COPYING. TXT. Por favor, leia a licença se você baixar a fonte. O programa deve construir com diferentes compiladores, por exemplo, MSVC, Borlandc, Cygwin Current dtelnet versão de lançamento é 1.3.7. É datado de 2017-09-14. Na página de download você pode ver / baixar um arquivo README. TXT sobre as alterações recentes (também nos arquivos ZIP). A primeira versão pública da fonte foi a versão 0.9.1. Existe uma lista de discussão para desenvolvedores dtelnet (dtelnet-devellists. sourceforge. net). Discussão de bugs e aprimoramentos são realizados na lista. Envie qualquer relatório de bug para esta lista. Aponte seu navegador para se inscrever na lista. Existe uma lista separada para anúncios de novas versões (dtelnet-announcelists. sourceforge. net). Inscreva-se aqui. Não envie nenhum comentário para esta lista. A antiga lista de discussão dtelnet está localizada aqui. Se você passa a maior parte de seu tempo no Unix, provavelmente não se sente em casa, a menos que a sessão pareça correta. Para esse fim, dtelnet tem um número de ligações de chave que você deve likeBinary biblioteca de serialização para D. Minimal para não boilerplate necessário. Os testes no diretório de testes dependem da unidade de thread para ser executado. Ele também pode manipular seqüências de caracteres, matrizes associativas, arrays, chars, etc. O que sobre structs Não necessita de ser necessário, a reflexão em tempo de compilação faz isso para você. O exemplo abaixo mostra alguns recursos. Em primeiro lugar, os membros são serializados automaticamente, mas podem ser excluídos através do atributo NoCereal. Igualmente importante, os membros a serem serializados num determinado número de bits (importante para protocolos binários) são sinalizados com o atributo Bits com um inteiro de compilação que especifica o número de bits a utilizar. E se a serialização personalizada for necessária e o padrão, mesmo com opt-outs, não funcionará Se um tipo de agregado define uma função de membro void accept (C) (ref C cereal) ele será usado em vez disso. Para obter a serialização automática usual dentro do personalizado aceitar. A função de membro grainAllMembers do Cereal pode ser chamada, como mostrado no exemplo abaixo. Esta função assume um argumento ref para que os valores r não necessitem ser aplicados. A função a ser usada no Cereal para ordenar ou desmarcar um determinado valor é o grão. Isto é essencialmente o que Cerealiser. E Decerealiser. value estão chamando nos bastidores. A outra opção quando serialização personalizada é necessária que evita boilerplate é definir um vazio postBlit (C) (ref C cereal) função em vez de aceitar. O agrupamento ou unmarshalling é feito como seria na ausência de personalização, e postBlit é chamado para corrigir as coisas. É um erro de compilação para definir tanto aceitar como postBlit. Exemplo abaixo. Para obter mais exemplos de como serializar estruturas, verifique o diretório de testes ou o uso do mundo real no meu corretor MQTT também escrito em D. As matrizes são serializadas por padrão com um comprimento de tabela denotando ushort seguido pelo conteúdo da matriz. Isso acontece com freqüência suficiente para que os protocolos de rede tenham parâmetros de comprimento explícitos para todo o pacote e que os comprimentos de array sejam implicitamente determinados a partir disso. Para este caso de uso, o atributo RestOfPacket informa cerealed para não adicionar o parâmetro length. Como o nome indica, ele vai comer todos os bytes até lá não é nenhum à esquerda. Classes derivadas podem ser serializadas através de uma referência para a classe base, mas a classe filho deve ser registrada primeiro: Agora há suporte para InputRange e OutputRange objetos. Exemplos podem ser encontrados no diretório de testes Frequentemente na programação em rede, os próprios pacotes codificam o comprimento dos elementos a seguir. Isso acontece com freqüência suficiente para que Cerealed tenha dois UDAs para automatizar esse tipo de serialização: ArrayLength e LengthInBytes. O primeiro especifica como obter o comprimento de um array (geralmente uma variável) O último especifica quantos bytes a matriz leva. Exemplos: um projeto simples Projetos de demonstração Neste ponto, você deve ter as ferramentas GNU configuradas, construídas e instaladas em seu sistema. Neste capítulo, apresentamos um exemplo simples de utilização das ferramentas GNU em um projeto AVR. Depois de ler este capítulo, você deve ter uma idéia melhor de como as ferramentas são usadas e como um Makefile pode ser configurado. Este projeto usará o modulador de largura de pulso (PWM) para rampar um LED ligado e desligado a cada dois segundos. Um processador AT90S2313 será usado como o controlador. O circuito para esta demonstração é mostrado no diagrama esquemático. Se você tem um kit de desenvolvimento, você deve ser capaz de usá-lo, em vez de construir o circuito, para este projeto. Nota: Enquanto isso, o AT90S2313 tornou-se obsoleto. Ou use seu sucessor ATtiny2313 para o projeto, ou talvez o ATmega8 ou um de seus sucessores (ATmega48 / 88/168) que se tornaram bastante populares desde que o projeto demo original tinha sido estabelecido. Para todos esses dispositivos mais modernos, não é mais necessário usar um cristal externo para o clock, pois eles são enviados com o oscilador interno de 1 MHz habilitado, portanto C1, C2 e Q1 podem ser omitidos. Normalmente, para esta experiência, o circuito externo on / RESET (R1, C3) também pode ser omitido, deixando apenas o AVR, o LED, o capacitor de bypass C4 e talvez R2. Para o ATmega8 / 48/88/168, utilize o PB1 (pino 15 no pacote DIP-28) para ligar o LED. Além disso, esta demo foi portada para muitos outros AVRs diferentes. A localização do respectivo pino OC varia entre AVRs diferentes, e é obrigatório pelo hardware AVR. Esquema de circuito para projeto de demonstração O código fonte é dado em demo. c. Para o bem deste exemplo, crie um arquivo chamado demo. c contendo este código-fonte. Algumas das partes mais importantes do código são: Nota 1: Como a série de microcontroladores AVR foi desenvolvida nos últimos anos, novos recursos foram adicionados ao longo do tempo. Mesmo que os conceitos básicos do timer / counter1 sejam ainda os mesmos que costumavam ser no início de 2001, quando esta demo simples foi escrita inicialmente, os nomes dos registradores e bits foram modificados um pouco para refletir os novos recursos. Além disso, o mapeamento de porta e pino da saída compara corresponder 1A (ou 1 para dispositivos mais antigos) pin que é usado para controlar o LED varia entre diferentes AVRs. O arquivo iocompat. h tenta abstrair entre todas essas diferenças usando algumas instruções ifdef do pré-processador, então o próprio programa real pode operar em um conjunto comum de nomes simbólicos. As macros definidas por esse arquivo são: OCR o nome do registro OCR usado para controlar o PWM (geralmente OCR1 ou OCR1A) DDROC o nome do DDR (registro de direção de dados) para a saída OC OC1 o número de pino da saída OC1A Dentro da sua porta TIMER1TOP o valor TOP do temporizador utilizado para o PWM (1023 para PWM de 10 bits, 255 para dispositivos que só podem lidar com um PWM de 8 bits) TIMER1PWMINIT os bits de inicialização a serem definidos no registo de controlo 1A para configurar 10 bits (ou 8 bits) fase e frequência modo PWM correto TIMER1CLOCKSOURCE os bits de clock para definir no respectivo registro de controle para iniciar o temporizador PWM normalmente o timer é executado em clock de CPU completo para PWMs de 10 bits, enquanto ele é executado em um Relógio pré-dimensionado para PWMs de 8 bits Nota 2: ISR () é uma macro que marca a função como uma rotina de interrupção. Neste caso, a função será chamada quando o temporizador 1 transborda. A configuração de interrupções é explicada em maior detalhe em ltavr / interrupt. hgt: Interrupts. Nota 3: O PWM está sendo usado no modo de 10 bits, então precisamos de uma variável de 16 bits para lembrar o valor atual. Nota 4: Esta seção determina o novo valor do PWM. Nota 5: Heres onde o valor recém-calculado é carregado no registrador PWM. Como estamos em uma rotina de interrupção, é seguro usar uma atribuição de 16 bits para o registrador. Fora de uma interrupção, a atribuição só deve ser executada com interrupções desabilitadas se há uma chance de que uma rotina de interrupção também possa acessar esse registrador (ou outro registrador que usa TEMP), consulte a entrada de FAQ apropriada. Observação 6: Essa rotina é chamada após uma redefinição. Ele inicializa o PWM e habilita interrupções. Nota 7: O loop principal do programa não faz nada - todo o trabalho é feito pela rotina de interrupção O sleepmode () coloca o processador no modo de espera até a próxima interrupção, para economizar energia. Claro, que provavelmente não será notável como ainda estamos dirigindo um LED, é apenas mencionado aqui para demonstrar o princípio básico. Nota 8: Os primeiros dispositivos AVR saturam suas saídas em correntes bastante baixas quando sourcing corrente, assim que o LED pode ser conectado diretamente, a corrente resultante através do LED será cerca de 15 mA. Para peças modernas (pelo menos para o ATmega 128), no entanto, a Atmel aumentou drasticamente a capacidade da fonte de E / S, portanto, quando operando em 5 V Vcc, R2 é necessário. Seu valor deve ser de cerca de 150 Ohms. Ao operar o circuito em 3 V, ainda pode ser omitido. Esta primeira coisa que precisa ser feito é compilar a fonte. Ao compilar, o compilador precisa saber o tipo de processador para que a opção - mmcu seja especificada. A opção - Os dirá ao compilador para otimizar o código para uso de espaço eficiente (à taxa possível de execução de código de velocidade). O - g é usado para incorporar informações de depuração. A informação de depuração é útil para desmontagens e não termina nos arquivos. hex, então eu normalmente o especifico. Finalmente, o - c diz ao compilador para compilar e parar - não link. Esta demonstração é pequena o suficiente para que possamos compilar e vincular em uma única etapa. No entanto, os projetos do mundo real terão vários módulos e normalmente precisará quebrar a construção do projeto em várias compilações e um link. A compilação criará um arquivo demo. o. Em seguida, vinculá-lo em um binário chamado demo. elf. É importante especificar o tipo de MCU ao vincular. O compilador usa a opção - mmcu para escolher arquivos de inicialização e bibliotecas de tempo de execução que ficam vinculados juntos. Se esta opção não for especificada, o compilador assume como padrão o ambiente do processador 8515, o que é certamente o que você não queria. Agora temos um arquivo binário. Podemos fazer algo útil com ele (além de colocá-lo no processador) O GNU Binutils suite é composta de muitas ferramentas úteis para manipular arquivos objeto que são gerados. Uma ferramenta é avr-objdump. Que recebe informações do arquivo de objeto e exibe-o de muitas maneiras úteis. Digitar o comando por si só fará com que ele lista as suas opções. Por exemplo, para ter uma idéia do tamanho das aplicações, a opção - h pode ser usada. A saída dessa opção mostra quanto espaço é usado em cada uma das seções (as seções. stab e. stabstr mantêm as informações de depuração e não fazem isso no arquivo ROM). Uma opção ainda mais útil é - S. Esta opção desmonta o arquivo binário e intercala o código-fonte na saída. Este método é muito melhor, na minha opinião, do que usar o - S com o compilador porque essa listagem inclui rotinas das bibliotecas eo conteúdo da tabela vetorial. Além disso, todos os reparos foram satisfeitos. Em outras palavras, a listagem gerada por essa opção reflete o código real que o processador irá executar. Heres a saída como salvos no arquivo demo. lst: avr-objdump é muito útil, mas às vezes é necessário ver informações sobre o link que só pode ser gerado pelo vinculador. Um arquivo de mapa contém essas informações. Um arquivo de mapa é útil para monitorar os tamanhos de seu código e dados. Ele também mostra onde os módulos são carregados e quais módulos foram carregados das bibliotecas. Ainda é outra visão de sua aplicação. Para obter um arquivo de mapa, eu costumo adicionar - Wl, - Map, demo. map para o meu comando de link. Relink o aplicativo usando o seguinte comando para gerar demo. map (uma parte do que é mostrado abaixo). Alguns pontos de interesse no arquivo demo. map são: O segmento. text (onde as instruções do programa são armazenadas) começa no local 0x0. O último endereço no segmento. text é o local 0x114 (denotado por etext), então as instruções usam até 276 bytes de FLASH. O segmento. data (onde as variáveis ​​estáticas inicializadas são armazenadas) começa no local 0x60. Que é o primeiro endereço após o banco de registros em um processador ATmega8. O próximo endereço disponível no segmento. data também é o local 0x60. Portanto, o aplicativo não tem dados inicializados. O segmento. bss (onde os dados não inicializados é armazenado) começa no local 0x60. O próximo endereço disponível no segmento. bss é o local 0x63, portanto, o aplicativo usa 3 bytes de dados não inicializados. O segmento. eeprom (onde as variáveis ​​EEPROM são armazenadas) começa no local 0x0. O próximo endereço disponível no segmento. eeprom também é o local 0x0, então não há nenhuma variável EEPROM. Temos um binário do aplicativo, mas como podemos obtê-lo no processador A maioria (se não todos) programadores não vai aceitar um executável GNU como um arquivo de entrada, por isso precisamos fazer um pouco mais de processamento. O próximo passo é extrair partes do binário e salvar as informações em arquivos. hex. O utilitário GNU que faz isso é chamado avr-objcopy. O conteúdo da ROM pode ser extraído de nossos projetos binários e colocado no arquivo demo. hex usando o seguinte comando: O arquivo demo. hex resultante contém: A opção - j indica que queremos que as informações do segmento. text e. data sejam extraídas . Se especificarmos o segmento EEPROM, podemos gerar um arquivo. hex que pode ser usado para programar a EEPROM: O arquivo demoeeprom. hex resultante contém: que é um arquivo. hex vazio (o que é esperado, uma vez que não definimos nenhuma variável EEPROM ). Em vez de digitar esses comandos repetidamente, todos eles podem ser colocados em um arquivo make. Para construir o projeto de demonstração usando make. Salve o seguinte em um arquivo chamado Makefile. Nota: Este Makefile só pode ser usado como entrada para a versão GNU do make.

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